Anmelden
nach 9 Jahren Entwicklungsarbeit

Half-Life 2: MMod

Verbesserte Grafik und KI
  • 10 Jan 19
  • 28 Mai 20

Nach unglaublichen 9 Jahren Entwicklungszeit wurde am 25. Dezember 2018 ein neuer Mod für „Half Life 2“ veröffentlicht. Es enthält ein grafisches Update, eine Verbesserung der KI und des Spiels, während die grundlegenden Elemente beibehalten wuden. Das Ergebnis ist ein für dieses Spiel noch nie erreichtes Qualitätsniveau - und das für ein Spiel aus dem Jahr 2004.

Dieser Mod verbessert auch die Episoden Eins, Zwei und Lost Coast. Auf dem Programm stehen neue Waffen-Animationen, wie das Auswerfen leerer Magazine während des Nachladens, Zielsuch-Munition und, um noch einen draufzusetzen, die Wiederaufnahme von abgelegten Waffen! Das Spiel wird wieder sehr aktuell.

 Die Installation

Zunächst benötigt ihr Half-Life 2 (oder noch besser The Orange Box), das Half-Life 2: Update und die Source SDK Base 2013 Singleplayer im Beta-Status („in Vorbereitung“) .

Um das Quell-SDK zu installieren, kopiert den Link in euren Browser:

steam://rungameid/243730

oder nutzt die Steam-App auf Ihrem Computer und klickt auf „Bibliothek“ und wählt dort „Werkzeuge“ aus. In der angezeigten Liste sucht nach dem SDK. Mit einem Doppelklick lässt es sich sofort installieren.

Nach dem Download müsst ihr im BETA-Modus das Tool konfigurieren: Klickt mit der rechten Maustaste auf Source SDK Base 2013 Singleplayer, und wählt „Eigenschaften“. Wechselt zur Registerkarte „Beta“ unter „Wählen Sie die Beta aus an der Sie teilnehmen möchten“, und dann auf „upcoming -“. Das war schon alles! Mit der Schaltfläche „Schließen“ ist die Konfiguration auch schon abgeschlossen und das Fenster schließt sich.

Jetzt ladet die MOD herunter, und wählt die neueste Version aus. Sobald das Archiv heruntergeladen wurde, entpackt es (z. B. mit 7zip).

Nach dem Entpacken kopiert ihr die Ordner:

HL2MMod
HL2MMod_EP1
HL2MMod_EP2
HL2MMod_HL2U
HL2MMod_LC
HL2MMod_METASTASIS

nach:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\sourcemods

Beendet nun Steam und startet es erneut.
Klickt dazu ganz oben im Menüband auf „Steam“ und dort auf „Beenden“.
Alternativ könnt ihr auch in der Windows-Taskleiste mit der rechten Maustaste auf das kleine Steam-Icon klicken und „Beenden“ wählen.

 Half-Life 2 MMod auf deutsch

Die Sprache des Mod ist standardmäßig auf englisch eingestellt und verwendet eigene Spielspeicherstände. Wir möchten das Spiel jedoch auf deutsch spielen und auch unsere vorhandenen Spielstände verwenden. Nichts einfacher als das:

Die vorhin kopierten Ordner des Mod enthalten die Datei gameinfo.txt. Diese bearbeiten wir und ersetzten dort jeden Eintrag „english“ durch „german“.

Beispiel

Die Datei gameinfo.txt von Half-Life 2, Episode One
Die Zeilen 43 und 46 verweisen auf die englische Version:

"GameInfo"
{
        game                 "Half-Life 2 : MMod (Half-Life 2: Episode One)"
        title                 ""
        title2                ""
        icon                "resource/icon"
        developer        "Gunship Mark II, Fooltaurus, KrIsCrEeP, sgor00"
        developer_url        "http://gunshipstuff.x10.mx/"

        type                singleplayer_only

        FileSystem
        {
                SteamAppId                                243730                // Mount Source SDK Base 2013 SP

                SearchPaths
                {
                        // HL2 MMod : Custom folder support
                        game+mod                        |gameinfo_path|custom/*

                        game+game_write         |gameinfo_path|.

                        game_lv                                hl2/hl2_lv.vpk
                        
                        // HL2 MMod : Load game-specific VPK's
                        game+mod                        |gameinfo_path|VPKs/Art_dir.vpk
                        game+mod                        |gameinfo_path|VPKs/Misc_dir.vpk
                        

                        // HL2 MMod :  Shared VPKs from base HL2MMod folder
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/Art_dir.vpk"
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/Audio_dir.vpk"
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/Misc_dir.vpk"




                        // HL2 MMod : Load loose content
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/"
                        

                        // HL2 MMod : HALF-LIFE 2: EPISODE ONE
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/episodic/ep1_sound_vo_english.vpk"
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/episodic/ep1_pak.vpk"
                        // HALF-LIFE 2
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_vo_english.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_pak.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_textures.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_misc.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_misc.vpk


                        platform                        |all_source_engine_paths|platform/platform_misc.vpk
                        
                        mod+mod_write+default_write_path                "|gameinfo_path|../HL2MMod"
                        // mod+mod_write+default_write_path                |gameinfo_path|.

                        // HL2 MMod : Load binaries from base folder.
                        gamebin                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/bin"
                        
                        platform                        |all_source_engine_paths|platform
                        
                        // NOTE: This is required to mount the respective content!
                        // HL2 MMod : HL2 EP1 Compatibility
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/episodic"
                        
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/hl2"
                }
        }
}

Und hier nun die Zeilen 43 und 46 modifiziert für „deutsch“:

"GameInfo"
{
        game                 "Half-Life 2 : MMod (Half-Life 2: Episode One)"
        title                 ""
        title2                ""
        icon                "resource/icon"
        developer        "Gunship Mark II, Fooltaurus, KrIsCrEeP, sgor00"
        developer_url        "http://gunshipstuff.x10.mx/"

        type                singleplayer_only

        FileSystem
        {
                SteamAppId                                243730                // Mount Source SDK Base 2013 SP

                SearchPaths
                {
                        // HL2 MMod : Custom folder support
                        game+mod                        |gameinfo_path|custom/*

                        game+game_write         |gameinfo_path|.

                        game_lv                                hl2/hl2_lv.vpk
                        
                        // HL2 MMod : Load game-specific VPK's
                        game+mod                        |gameinfo_path|VPKs/Art_dir.vpk
                        game+mod                        |gameinfo_path|VPKs/Misc_dir.vpk
                        

                        // HL2 MMod :  Shared VPKs from base HL2MMod folder
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/Art_dir.vpk"
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/Audio_dir.vpk"
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/Misc_dir.vpk"




                        // HL2 MMod : Load loose content
                        game                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/"
                        

                        // HL2 MMod : HALF-LIFE 2: EPISODE ONE
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/episodic/ep1_sound_vo_german.vpk"
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/episodic/ep1_pak.vpk"
                        // HALF-LIFE 2
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_vo_german.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_pak.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_textures.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_misc.vpk
                        game                                |all_source_engine_paths|hl2/hl2_misc.vpk


                        platform                        |all_source_engine_paths|platform/platform_misc.vpk
                        
                        mod+mod_write+default_write_path                "|gameinfo_path|../HL2MMod"
                        // mod+mod_write+default_write_path                |gameinfo_path|.

                        // HL2 MMod : Load binaries from base folder.
                        gamebin                                "|gameinfo_path|../HL2MMod/bin"
                        
                        platform                        |all_source_engine_paths|platform
                        
                        // NOTE: This is required to mount the respective content!
                        // HL2 MMod : HL2 EP1 Compatibility
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/episodic"
                        
                        game                                "|all_source_engine_paths|../Half-Life 2/hl2"
                }
        }
}

Sollte Steam noch im Hintergrund laufen, startet es neu.

 In Ihrer Bibliothek

Abhängig davon welche Spielen ihr habt, werden neue Einträge angezeigt. Betrachten wir das am Beispiel von Half Life 2 Episode 1. Um MOD zu verwenden, müsst ihr das Spiel „Half-Life 2: MMod (Half-Life 2: Episode One)“ ausführen.

Jetzt könnt ihr Half-Life 2 mit allen Veränderungen und Verbesserungen (wieder-)entdecken!

Frohes Spielen!

 Bekannte Fehler

Beim Starten des Mod kann ein Fehler auftreten

Engine Error !

Unable to load manifest file 'scripts/surfaceproperties_manifest.txt'

Lösungsvorschlag:
Vermutlich liegt es daran, dass „Half-Life 2 Update“ auf einem anderen Laufwerk installiert ist wie „Source SDK Base 2013 Singleplayer“ oder „Sourcemods“. Versucht alles am selben Ort (auf derselben Festplatte) zu installieren.

Eine andere Lösung gibt es derzeit nicht.

Im Video verwendete Musik:
Lied: Lost Sky - Dreams [NCS Release]
Musik bereitgestellt von NoCopyrightSounds.
Kostenfreier Download / Stream


Vorgeschaltete Moderation

Achtung, Ihre Nachricht wird erst nach vorheriger Prüfung freigegeben.

Wer sind Sie?
  • [Login]

Um Ihren Avatar hier anzeigen zu lassen, registrieren Sie sich erst hier gravatar.com (kostenlos und einfach). Vergessen Sie nicht, hier Ihre E-Mail-Adresse einzutragen.

Hinterlassen Sie Ihren Kommentar hier.

Dieses Feld akzeptiert SPIP-Abkürzungen {{gras}} {italique} -*liste [texte->url] <quote> <code> et le code HTML <q> <del> <ins>. Absätze anlegen mit Leerzeilen.

Abonniere unseren Newsletter

Wir informieren dich regelmäßig über neue Inhalte!

Indem Sie Ihre E-Mail-Adresse oben angeben, erklären Sie sich damit einverstanden, unsere Newsletter elektronisch zu erhalten und akzeptieren die Datenschutzerklärung . Sie können sich jeder Zeit abmelden. .